Google 与 Valve 合作测试 Chromebook 执行 Steam 服务 并强化 Chromebook 电池续航表现
Google重新调整Chrome OS管理Steam服务储存空间的模式,藉此让Steam服务下载游戏时的储存弹性,另外也调整Chrome OS的电力管理,避免使用者在电池没电时无法顺利储存游戏纪录。
Google与Valve合作,开始於Chromebook上测试Beta版本的Steam游戏服务,藉此将此服务平台带到更多连网装置上使用,进而扩大Steam游戏服务使用规模。
依照说明,此项测试版本将於ChromeOS Beta 108.0.5359.24,或是之後作业系统环境使用。相较早期以Alpha形式提供使用,仍有许多不稳定情况,目前在Beta版本已经相对稳定许多。
而硬体规格方面,Google将相容处理器增加AMD Ryzen 5000 C系列、Intel第12代Core系列处理器,同时最低处理器规格也降低至Ryzen 3与Core i3规格,藉此让更多硬体装置也能使用Steam游戏服务。
另外,Google也重新调整Chrome OS管理Steam服务储存空间的模式,藉此让Steam服务下载游戏时的储存弹性,另外也调整Chrome OS的电力管理,避免使用者在电池没电时无法顺利储存游戏纪录。
其他部分,还包含针对支援Vulkan或DirectX的游戏内容降低处理器资源使用占比,藉此减少装置电力损耗比例,同时也能在全萤幕执行游戏时显示电量通知,同时也进一步提升高解析度模式下的游戏执行效能,甚至改善QHD、UHD解析度下的游戏执行流畅度。
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