《最後一战》影集版每集拥有高达 1000 万美元的制作预算
改编自微软旗下招牌射击游戏系列《最後一战》(Halo) 的影集版本将於 3 月 24 日正式在派拉蒙影业旗下的串流平台 Paramount Plus 上开播。身为一款如此具有代表性的热门游戏作品,在改编成影集时当然必须以最高规格的预算制作。根据 Variety 网站的报导,《最後一战》影集版每一集都拥有着高达 1000 万美元的预算,这意味着整部《最後一战》第一季花费了高达 9000 万美元的总预算重金打造。
Variety 网站在这篇报导中并没有详细说明每集 1000 万美元预算的消息来源或细节,但 Paramount Plus 平台首席节目官 Tanya Giles 表示他们希望能透过这部影集接触到更加宽阔的观众族群。
「我希望这部影集能够拓展 Paramount Plus 这个品牌所代表的意义」Tanya Giles 表示。
如果这部《最後一战》影集版每一集的预算确实都高达了 1000 万美元的话,那代表着这部影集拥有着如同 HBO 经典奇幻影集《冰与火之歌:权力游戏》(Game of Thrones) 般的制作规模,这部改编自乔治 RR 马丁笔下奇幻作品的影集每集也都拥有着 1000 万美元的预算,到了最後两季更是提高到了 1500 万美元。至於 Disney+ 旗下的漫威影集系列则拥有着每集 2500 万美元的超高预算,依然是现今产业中最昂贵的影集制作。
而在这个昂贵制作预算的背後,《最後一战》影集版还经历了多次的剧本重写或是整个砍掉重练,这都要多揆於影集制作因为疫情的爆发而陷入停摆,让编剧有更多时间可以为剧本进行打磨。节目统筹 Steven Kane 就表示他在《最後一战》影集版第一季正式开拍前曾经撰写过 265 种不同版本的剧本。
而当这部影集於 3 月 24 日正式上线後,粉丝们就能看到这笔预算到底花到了哪些部份上。在这份报导中,Steven Kane 还强调了他和他的团队在计画影集相关的剧情时,并没有直接参考原作游戏中的内容。
「我们并没有参考游戏」Steven Kane 表示「我们并不会谈论游戏,而是会谈论角色以及世界本身。所以我从来就不会觉得这部影集因为游戏的内容而受到了限制。」
来自《最後一战》游戏制作团队 343 互动娱乐的 Kiki Wolfkill 表示这部影集在计画的过程中,剧组所作出的其中一个重大决定,就是打造出一个专属於这部影集的「白银时间线」故事背景,这代表着这部影集的故事将会完全独立於游戏之外。
根据之前公开的消息,这部影集将会直接揭露《最後一战》系列主角「士官长」经典头盔下的真面目,也是电玩版本至今没有做到的一点。
「在影集计画的初期,我们原本打算要打造一部与电玩版本有着密切关联的作品」Kiki Wolfkill 表示「但我们很快就发现,试图原封不动照搬系列过去发生的所有故事并不适合影集这个媒体,也不适合创意团队,让他们难以表达想说的故事以及打造出他们眼中的世界。」